Scroll Lock、SysRq、Pause/Break 是什麼?三顆冷門鍵用途全解

Scroll Lock、SysRq、Pause/Break 是什麼?三顆冷門鍵用途全解 1

你一定盯著鍵盤右上角那三顆 Scroll Lock、SysRq、Pause/Break 發過呆,想說它們到底還有沒有在工作。其實這是 IBM PC 時代留下的功能化石:Scroll Lock 最容易在 Excel 裡害你方向鍵「壞掉」,SysRq 被 Linux 撿去當凍機時的救命鍵(REISUB),Pause/Break 則從電報時代的中斷訊號一路活到 Ctrl+Break。這篇一次把三顆鍵的由來、現代用途,以及筆電找不到它們時的替代組合講清楚。

0x139 KERNEL_SECURITY_CHECK_FAILURE BSOD 修復|WinDbg 抓真兇 driver

0x139 KERNEL_SECURITY_CHECK_FAILURE BSOD 修復|WinDbg 抓真兇 driver 3

電腦一直跳 KERNEL_SECURITY_CHECK_FAILURE(0x139)藍屏,重灌、換 RAM 都沒用?問題八成不在記憶體,而是某支驅動程式把核心的資料結構踩壞了。站長從底層機制講起,教你看懂 Parameter 1 的 LIST_ENTRY 損毀,再用 WinDbg 跑 !analyze -v、搭配 Driver Verifier Special Pool 把延遲型崩潰逼出來,直接點名真兇 driver,還附卡開機時的回退救援步驟。

IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL 0x0A 藍屏修復|WinDbg 揪真兇

IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL 0x0A 藍屏修復|WinDbg 揪真兇 5

Windows 跳 IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL(0x0A)藍屏,別再被「跑 SFC、買新記憶體」這種萬年答案唬住。這個藍屏九成是某支驅動程式在高 IRQL 碰了無效位址,真兇要用 WinDbg 拆四個參數才找得出來。本文從 IRQL 底層機制講起,完整示範 !analyze -v 怎麼讀 Arg1 到 Arg4、Driver Verifier 怎麼把藏很深的真兇逼到第一現場,還附上 boot loop 開不了機的三段救援。讀完你會從重灌仔升級成會抓真兇的人。

Windows 11 記憶體壓縮是什麼?Memory Compression 拆解

Windows 11 記憶體壓縮是什麼?Memory Compression 拆解 7

工作管理員那個「使用中 (已壓縮) 12.3 GB (1.4 GB)」到底在搞什麼?Memory Compression 不是 bug,是 Windows 從 Win10 1507 起就在背後幫你擠 RAM 的核心機制。本文從 PowerShell 的 Get-MMAgent 切入,搭配 Sysinternals RAMMap 看完整 page list 結構,一路拆到 Modified Page List + Xpress 演算法 + Compression Store 工作流程,還對比 macOS Compressed Memory 與 Linux zram 的差異。最後告訴你 90% 的人為什麼不該關,以及真正該關的兩種冷門場景。

ProcMon v4.02 實戰:5 個篩選技巧加 Boot Logging,把 Windows 11 吃資源真兇逼出來

ProcMon v4.02 實戰:5 個篩選技巧加 Boot Logging,把 Windows 11 吃資源真兇逼出來 9

系統慢、應用程式存取被拒、登錄檔被偷改、神秘黑屏、慢開機——這些問題其實都能用 Process Monitor 在十分鐘內找到真兇。本文從站長實驗室角度,完整拆解 ProcMon v4.02(2026-05-07 Microsoft 官方剛更新版本)的五個關鍵篩選技巧、Boot Logging 抓開機前訊號、以及背後 minifilter driver 與 Registry Callback 的底層機制。內含 Windows 11 25H2 實機破壞性實驗錨點、ARM64 WoA 平台相容性實測、BitLocker 環境下的限制,以及 Drop Filtered Events 等實戰眉角。

軟體彩蛋為什麼叫 Easter Egg?1979 年一個工程師被吃掉版稅,他偷藏了一間秘密房間

軟體彩蛋為什麼叫 Easter Egg?1979 年一個工程師被吃掉版稅,他偷藏了一間秘密房間 11

每次在 Google 搜尋「do a barrel roll」看到畫面轉一圈,你有想過為什麼這種隱藏功能叫「Easter Egg」嗎?答案要回到 1979 年的 Atari——一個 26 歲工程師因為公司不替開發者署名,氣到把自己名字偷偷塞進《Adventure》遊戲一間用單一像素灰點觸發的秘密房間。本文完整還原這場反叛的來龍去脈,從 Atari 為什麼決定不修、Steve Wright 怎麼想到「Easter Egg」這個名字,到 2002 年 Microsoft 因為 Trustworthy Computing 全面禁止彩蛋的產業轉折,以及彩蛋文化怎麼搬家到今天的 Google 搜尋。